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					当光子穿过原子,原子会吸收部分光子,短暂的处于激发态,之后恢复正常。多伦多大学的一个研究团队试图测量原子处于激发态的时间,他们称这个时间是负值,意味着持续的时间小于零。根据发表在预印本 arXiv 尚未通过同行审议的论文,研究团队声称通过量子实验证明了负时间的存在。研究人员称这一结果凸显了量子力学的奇特,但并不意味着对时间理解的根本转变。研究结果引发了很多质疑。
                
            
					此前研究发现,阿法南方古猿露西能够像现代人一样站立和直立行走以及爬树。最新研究发现她还能跑步,但速度慢得多。研究人员创建了露西骨架的 3D 数字模型。他们利用现代类人猿的肌肉特征和露西的骨骼表面积估算了古人类的肌肉质量。然后研究人员让模型“跑”起来,并将其与现代人类的数字模型进行比较。研究人员评估了一些特定肌肉是否在跑动过程中参与了能量消耗。当他们在露西模型中添加类似人类脚踝部分的肌肉时,发现其能量消耗与其他类似大小的动物相当。但当他们用猿类肌肉替代时,露西明显跑得更费力。这表明跟腱和周围肌肉的适应性变化使现代人能够长时间跑步。
                
            
					根据发表在《Neuron》期刊上的一项研究,科学家量化了人类思维速度,这一速度比预计的要低得多。相比计算机每秒能执行数万亿次运算,大脑的信息处理速度为 10bps(bps 代表每秒比特数)。而人类神经系统吸收信息的速度则能高达 Gbps。研究人员说,每时每刻我们都从感官接收的数万亿信息中提取出 10 比特信息,利用这 10 比特信息感知周围世界并做出决策,这就提出了一个悖论:大脑是如何过滤所有这些信息的?研究人员表示暂时还不清楚。研究人员称,蒙眼破解魔方需要处理的信息不到 12bps,专业水平玩星际争霸则是 10bps。
                
            




